2013年11月29日 星期五

社群網站經營管理重點整理

        社群網站經營管理重點整理
      範圍:14-2-1 ~ 14-2-2   
      整理人:張佩玲

14-2-1社群媒體類型
1.網路論壇及討論區
    網友在分類或主題討論區裡,貼文寫出自己的意見或感想。如:台大BBS批踢踢、  Yahoo知識+
    不以相同屬性的社員為必要條件,匿名性較高,用戶間親密感和資訊可信度較低。
     ●即時、免費開放性環境,資料量龐大。
     ●較常用於評價調查、口碑分析。
2.部落格(Blog)
   網友分享個人心情、生活點滴、消費經驗、新聞時事的個人空間。
   以時間順序做為排列方式的網路日誌
   具較強列個人特質,較易為網友接受信任。
   社群性質較弱,可透過其他工具與他人分享資訊。
3.網路書籤(Social.Bookmark)
   在特定網站上執行瀏覽器的書籤功能,且個人自建的書籤可以分享他人的服務。
   可分門別類,方便查閱。
   可與其他用戶產生更多互動與溝通。
4.維基(Wiki)
   用戶可以自由建立、編輯、發佈網頁內容。
   一大群人可以協同創作內容。
   常用於知識分享或做為網路上的資訊整合站。
5.專業型社群
   針對特定專業主題成立。
   分享特定技術或知識。
   功能和用戶屬性因專業性而有所差異。
   常被企業作為蒐集資訊或促銷的適當地點。
6.影音平台
  用戶上傳影片或照片與網友分享的平台。
  用戶間聯繫較少,滯留時間較長。
  可加註標籤,強化口碑效果。
7.微網誌(Microblog)
  允許使用者即時更新簡短訊息(通常少於140)並可以公開發布的微型部落格形式。
  用戶之間以「跟隨」的單向關係聯繫在一起。
  用戶也可以相互彼此跟隨。
  公開性高、傳播性強。
8.社群互動平台Social.Networking.Service(SNS)
  以社交目的為主,在社群內建立彼此認同的朋友關係,並透過日記、訊息、照片等相互溝通。
  大多會提供第三方可開發應用程式的功能,提高社群互動性。
  企業廣為採用,做為顧客溝通的場所。
9.定位資訊服務
  運用手持裝置定位功能,告知朋友自己位置,或得知朋友所在地點。
  結合社群服務,發送附近相關訊息。如:優惠。
社群媒體的特質
1.互動性
2.即時性
3.機動性
4.公開
5.每個人皆可發表(大部分)免費
14-2-2社群行銷策略規劃
蜻蜓模式:Focus+GET
  運用四片翅膀協力合作,發揮相乘效果。
  「以人為本」的設計思考觀念架構。
  包括四大步驟(原則):
 一、掌握目標(Focus)
     訂出一個明確、可行、可衡量的目標。
     希望透過經營網路社群,傳播和溝通什麼訊息?
 二、引起注意(Grab.Attention)
      爭取目標群眾的注意。
     運用個人化、新奇、生動的方式引起注意。
     採用什麼形式或內容?
 三、建立關係(Engage)
     運用說故事、同理心、誠信的方法,建立深層的情感,進而願意主動關懷與採取行動。
     邀請社群成員參與什麼行動或產生什麼行動,以形成集體記憶,引起情感共鳴? 
 四、採取行動(Take.Action)
      強化群眾認同目標、採取行動的能力。
      達到什麼效果?如何強化別人的行動力
「掌握目標」設計原則—HATCH
1.以人為本(Humanistic)
    瞭解目標群眾,運用共同經驗、價值觀、目標。
2.可行性(Actionable)
   焦點集中,運用戰略性小目標,達成策略性的長期大目標。
3.可測性(Testable)
   確保目標可以評估測試,制定期限(一路上為各個成就慶功)
4.清楚(Clarity)
   明確的目標提高績效、產生滿足感、促成更強的認同感,也會產生驅動力量。
5.快樂(Happiness)
   確保目標對個人及群眾都有意義,且在某種層次上讓人覺得快樂。
「引起注意」設計原則—PUVV
1.激發個人情感(Personal)
   讓人產生連結感,創造個人化誘因,引起共鳴。
2.製造驚喜(Unexpected)
   新奇、原創的東西才能吸引群眾的目光。
3.視覺化(Visual)
   運用視覺印象,喚起強烈情感。
4.直覺化操作(Visceral)
  以感覺為基礎,設計宣傳時,納入能刺激視覺、聽覺、聲音或味覺的東西,以音樂打入內心。
「建立關係」設計原則—TEBM
1.說故事(Tell a story)
  尋找引人注目、具黏力的故事,傳達重要資訊。
2.同理心(Empathize)
   瞭解別人在想什麼。深入群眾的需要和感覺中,運用同理心和群眾的目標建立關係。
3.強調誠信(Be Authentic)
   真正的熱情具有感染力,讓別人覺得你的目標迫切且誠信。
4.將媒體與訊息配對(Match the media)
   溝通方式和溝通環境互相配合、呼應,才有效果。
「採取行動」設計原則—EFTO
1.做法要簡單(Easy):
    要讓別人容易行動。
    希望群眾參與、促使他人行動,要讓群眾容易加入。
2.過程要有趣(Fun)
   趣味可以吸引更多潛在目標群眾,成功促請大家採取行動。
    :遊戲、競爭、幽默和獎勵。
3.密切配合(Tailored)
    讓群眾的才能、技巧或興趣等特性密切配合你的目標,以致採取行動。
   讓人們認為自己在某些計劃中擁有獨一無二的優勢,且能創造影響力。
4.要開放(Open)
    保持開放、選擇正確的指標,以便別人回饋。
   秉持永續透明的原則。

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